Skip to content
GiveriopediaGiveria · Wiki

Events

Na Giverii działają cztery cykliczne eventy: Cursed Chest & Boss (skrzynki, wspólna faza bossa i rotacja bossów), Wave Event (fale potworów z podziałem na reborny), Snake System (solo mini-event na score) oraz Bomberman (PvP dla 2–4 graczy). Wybierz zakładkę, aby poznać szczegóły.

Wejście na event

Cursed Chest startuje teleportem w temple. Po wejściu trafiasz na specjalną mapę, na której pojawia się 30 Cursed Chestów. Gracze mają 15 minut od otwarcia teleportu, aby wejść na mapę, znaleźć skrzynkę i rozpocząć walkę.

Jak działa skrzynka

Każda Cursed Chest odpala własną serię fal potworów. Po pokonaniu fal pojawia się boss skrzynki – Demonic Dragon. Po jego zabiciu gracz otrzymuje nagrodę ze skrzynki.

Skalowanie trudności

Potwory ze skrzynki skalują swoje HP z rebornem gracza, który otworzył skrzynkę.

RebornHP
Reborn 0x1 HP
Reborn 1x2 HP
Reborn 2x3 HP
Reborn 3x4 HP
Reborn 5x6 HP

Dzięki temu skrzynki pozostają dopasowane do postępu gracza.

Blokada skrzynek i przejście do bossa

Po 15 minutach rozpoczynanie nowych skrzynek zostaje zablokowane. Pojawia się teleport do Cursed Bossa, a boss respi się po 60 sekundach.

Gracze, którzy ukończyli przynajmniej jedną skrzynkę, zostają przeniesieni na arenę bossa. Gracze, którzy nie ukończyli żadnej skrzynki i nie mają aktywnej walki, są wyrzucani do temple.

Aktywna skrzynka po 15 minutach

Jeśli gracz w momencie blokady nadal bije swoją skrzynkę, może ją dokończyć. Jeśli jest jeszcze na falach, system pomija pozostałe fale i od razu przywołuje Demonic Dragona z bazowym HP. Po jego zabiciu nagroda trafia do Depot Inbox, a gracz zostaje natychmiast przeniesiony na arenę bossa.

Cursed Boss

Cursed Boss zależy od godziny eventu. Po pojawieniu się bossa gracze mają 15 minut na jego zabicie. Event kończy się po zabiciu bossa albo po upływie limitu czasu.

Najważniejsze zasady

  • Na event działa Anti-MC.
  • Zawsze pojawia się 30 Cursed Chestów.
  • Nowe skrzynki można zaczynać tylko przez pierwsze 15 minut.
  • Aby wejść na Cursed Bossa, trzeba ukończyć przynajmniej jedną skrzynkę albo mieć aktywną skrzynkę w momencie startu fazy bossa.
  • Nagroda z aktywnej skrzynki dokończonej podczas fazy bossa trafia do Depot Inbox.
  • Po końcu eventu gracze są teleportowani do temple.

Rotacja Cursed Bossów

GodzinaBoss
01:00Viral Devil
07:00Ugly Ratatui
09:00Crystal Beast
11:00Ghost Rider
13:00Iron Fist
15:00Viral Devil
17:00Ugly Ratatui
19:00Crystal Beast
21:00Ghost Rider
23:00Iron Fist

Cursed Bossy

Epic Experience Mushroom

Cursed Bossy mogą dropić specjalne grzybki. Jeśli masz już Experience Mushroom +5%, możesz użyć tych dropów do ulepszenia go na Epic Experience Mushroom +8% EXP.

Rewardy ze skrzynek

cursed coin
common cursed key
rare cursed key
epic cursed key
legendary cursed key
pve death boost
Giveria Token
deathmint

Specjalne grzybki z bossów

Harmonogram

Wave Event startuje w poniedziałek, środę, piątek i niedzielę o 21:15. Najpierw pojawia się zapowiedź, a potem wejście przez temple teleport.

Podział na reborny

Każdy bracket ma własną statuę-bossa, osobną arenę i osobny reward room. Dzięki temu event jest rozdzielony według progresu postaci.

Fale i statua

Bossy-statuy przywołują kolejne fale potworów na progach HP. Walka wymaga jednoczesnego pilnowania głównego bossa i spawnujących fal.

Nagrody

Po pokonaniu właściwego bossa otwiera się teleport do reward roomu. Każdy bracket ma własny event bag z osobną pulą nagród.

Szybki podgląd

  • 0-1 reborn: Icicle
  • 2-4 reborn: Flamethower
  • 5-6 reborn: Soulcatcher
  • 7+ reborn: Pillar Of Death
  • Każdy boss ma inny event bag i osobny reward room.

Bossy i zawartość event bagów

Icicle 0 – 1 reborn

Event bag: event bag

Flamethower 2 – 4 reborn

Event bag: rare event bag

Tryb solo

Snake to mini-event dla jednego gracza. Jeśli ktoś już gra, system nie pozwala wejść kolejnej osobie do aktywnego runa.

Początek rozgrywki

Po wejściu na event wąż startuje z bazową długością i szybkością. Każde kolejne jedzenie zwiększa score i podnosi tempo rozgrywki.

Koniec próby

Uderzenie w ścianę albo własny ogon kończy próbę. Do rankingu liczy się tylko najlepszy score gracza.

Nagroda tygodniowa

Najlepszy wynik tygodnia wygrywa Event Book i zapewnia miejsce na szczycie rankingu Snake.

Snake Reward

exp event bookCotygodniowa nagroda dla najlepszego wyniku w rankingu Snake.

Szybki podgląd

  • Tylko 1 gracz jednocześnie.
  • Coraz szybsze tempo gry wraz ze wzrostem score.
  • Najlepszy wynik tygodnia zgarnia nagrodę.

Start meczu

Gracze ustawiają się na polach wejściowych i uruchamiają event dźwignią. Do startu potrzeba minimum 2 osób, a maksymalnie może grać 4 graczy.

Bomby i bonusy

Na arenie niszczysz beczki, odcinasz przejścia i szukasz bonusów zwiększających ilość bomb oraz zasięg wybuchu.

Warunek zwycięstwa

Wygrywa ostatni żywy gracz. Zwycięzca dostaje bezpośrednią nagrodę po meczu i poprawia swój wynik w tygodniowej tabeli.

Tygodniowa rywalizacja

Poza nagrodą z pojedynczej rundy działa też tygodniowy ranking Bomberman z osobnym rewardem dla najlepszego gracza.

Bomberman Rewards

pirate coinBezpośrednia nagroda dla zwycięzcy pojedynczego meczu.
loot event bookCotygodniowa nagroda dla najlepszego wyniku w rankingu Bomberman.

Szybki podgląd

  • Minimum 2 graczy, maksimum 4.
  • Bonusy zwiększają ilość bomb i promień wybuchu.
  • Ostatni żywy gracz wygrywa mecz.