Skip to content
GiveriopediaGiveria · Wiki

Monster Points

System progresji oparty o Content Masterów, Monster Points i cykliczne walki z bossami. Każdy większy content ma własny progres, własne bossy i własne rewardy.

Jak działa system?

Każdy content ma teraz:

  • własnego Master NPC,
  • własną pulę potworów do farmienia,
  • własny licznik progresu,
  • własne bossy: Normal, Elite i Grand.

Loop progresu

  • Farmisz contentowe potwory → odblokowujesz Normal Bossa.
  • Zabijasz Normal Bossy → odblokowujesz Elite Bossa.
  • Zabijasz Elite Bossy → odblokowujesz Grand Bossa.
  • Po zabiciu Grand Bossa cykl resetuje się od nowa.

Areny i wejścia

  • Każdy content ma własne areny.
  • Arena musi być wolna.
  • Limit walki na bossie to 15 minut — po czasie gracz zostaje wyrzucony z areny.

Wsparcie party

  • Można wchodzić razem z party.
  • Gracze muszą być blisko lidera.
  • Każdy musi mieć własny requirement — bez niego gracz nie zostanie teleportowany.

Contenty, bossy i rewardy

Wybierz content, aby zobaczyć wymagany hunt, jego bossów oraz nagrody.

Hunt: 2800 Elysium Monsters.

Rewardy:

  • Scroll / Gem Tier I
  • przedmioty 1000 lvl
  • Soul Bagi
  • inne wartościowe przedmioty

Hunt: 2800 Galactic Monsters.

Rewardy:

  • Scroll / Gem Tier II
  • przedmioty Galactic
  • inne wartościowe przedmioty

Hunt: 2500 Hero Monsters.

Rewardy:

  • Scroll / Gem Tier II
  • przedmioty Hero
  • części do craftowania EQ
  • Cursed Gold
  • inne wartościowe przedmioty

Hunt: 2600 Saint Monsters.

Rewardy:

  • Scroll / Gem Tier III
  • przedmioty Saint
  • części do craftowania Saint EQ
  • inne wartościowe przedmioty

Hunt: 3000 Hell Island Monsters.

Rewardy:

  • Scroll / Gem Tier III
  • rzeczy do craftowania / ulepszania przedmiotów Saint
  • formuły
  • Hades jajka
  • inne wartościowe przedmioty

Hunt: 4000 Wisdom Island Monsters.

Rewardy:

  • Scroll / Gem Tier IV
  • klucze
  • wejścia na Thamior’s
  • formuły craftingowe
  • crafting parchmenty
  • Wisdom Tokeny
  • inne wartościowe przedmioty