Island of Heroes

Dostęp na wyspę
Na Island of Heroes możemy dostać się od 2 reborna. Teleport znajdziemy w +2 depo.
Na wyspie czekają taski u Grizzly Adams, przedmioty do imbuingu u Yany, misje na reborn, crafting Hero EQ oraz reward boss — Eclipseborn Zarakthul.
Heroes NPC
- Grizzly Adams — u niego możemy wziąć Tasks.
- Yana — możliwość zakupienia itemów do Imbuingu.
- Statue of Hero — misje na reborn.
Potworki Hero
Pełny bestiariusz wyspy znajdziesz tutaj: Potwory — Hero Island. Każdy potwór ma własną stronę ze statystykami, odpornościami i lootem.
Venerable Girtablilu, Illustrious Girtablilu, Remarkable Girtablilu
Venerable GirtabliluHP 90,000EXP 435,000125%105%105%120%90%
Illustrious GirtabliluHP 90,000EXP 435,000125%105%105%120%90%
Remarkable GirtabliluHP 90,000EXP 435,000125%105%105%120%90%Auto loot list: crystal coin, pirate coin, cursed gold, giant emerald, blue gem, violet gem, gold ingot.
Seacrest Serpent, Seacrest Gigantica, Seacrest Predator
Seacrest SerpentHP 90,000EXP 692,000130%105%110%110%125%90%
Seacrest GiganticaHP 90,000EXP 692,000130%105%110%110%125%90%
Seacrest PredatorHP 90,000EXP 692,000130%105%110%110%125%90%Auto loot list: giant emerald, giant amethyst, giant ruby, giant topaz, pirate coin, crystal coin, cursed gold.
Evil Prospector, Bloody Prospector, Dark Prospector
Evil ProspectorHP 95,000EXP 645,000125%105%110%110%110%90%
Bloody ProspectorHP 95,000EXP 645,000125%105%110%110%110%90%
Dark ProspectorHP 95,000EXP 645,000125%105%110%110%110%90%Auto loot list: pirate coin, amber, crystal coin, violet gem, cursed gold, giant amethyst, hexagonal ruby, giant ruby.
Gorerilla, Mantosaurus, Fungosaurus
GorerillaHP 120,000EXP 600,000120%110%110%120%90%
MantosaurusHP 120,000EXP 600,000120%110%110%120%90%
FungosaurusHP 120,000EXP 600,000120%110%110%120%90%Auto loot list: pirate coin, giant topaz, crystal coin, giant sapphire, cursed gold, hexagonal ruby, giant ruby, giant emerald.
Noxious Ripptor, Cave Ripptor, Devil Ripptor
Noxious RipptorHP 125,000EXP 820,000135%90%95%95%130%90%
Cave RipptorHP 125,000EXP 820,000135%90%95%95%130%90%
Devil RipptorHP 125,000EXP 820,000135%90%95%95%130%90%Auto loot list: giant sapphire, giant emerald, giant ruby, white gem, amber, cursed gold, amber with a bug/dragonfly.
Naga Archer, Naga Warrior, Sulphider
Naga ArcherHP 140,000EXP 750,000130%90%90%95%95%125%90%
Naga WarriorHP 140,000EXP 750,000130%90%90%95%95%125%90%
SulphiderHP 140,000EXP 750,000130%90%90%95%95%125%90%Auto loot list: pirate coin, cursed gold, crystal coin, giant topaz, watermelon tourmaline, blue gem, violet glass plate, yellow gem, green gem, giant emerald, giant sapphire.
Potworki Hero (Reborn 3+)
Lonely Bride, Phobia, Greed Worm
Lonely BrideHP 152,000EXP 1,200,000120%105%105%110%110%115%90%
PhobiaHP 140,000EXP 1,200,000120%105%105%110%110%115%90%
Greed WormHP 145,000EXP 1,200,000120%105%105%110%110%115%90%Auto loot list: cursed gold, crystal coin, pirate coin, giant ruby, giant topaz, giant sapphire, giant emerald, watermelon tourmaline, white gem, pair of nightmare boots, boots of haste, blue gem.
Jade Serpent, Lavemoth, Stonefire Golem
Jade SerpentHP 135,000EXP 1,150,000120%105%105%110%110%115%90%
LavemothHP 158,000EXP 1,150,000120%105%105%110%110%115%90%
Stonefire GolemHP 155,000EXP 1,150,000120%105%105%110%110%115%90%Auto loot list: giant sapphire, giant topaz, giant emerald, blue gem, yellow gem, dragon figurine, cursed gold.

Hero Daily Boss
Hero Daily — aby wziąć dzienną misję musimy udać się do +2 depo (expowiska) i kierować się na południowy zachód.
Nagrody: 1× Cursed Gold lub Strange Green Powder (losowo), 75× Pirate Coin, 400 000 000 EXP, 2× Task Point.
Hero Envoy
Hero Envoy już od poniedziałku będzie miał dla was misje w celu odblokowania możliwości craftowania Hero EQ oraz odblokowania reward roomu, w którym będziecie mogli zdobyć Shield of Hero, Spellbook of Hero oraz Quiver of Hero.
Aby odebrać 1/3 przedmiotów (Shield, Spellbook albo Quiver), potrzebujemy 10 000 Pirate Coins oraz 10 Golden Raid Tokenów.

Aby rozpocząć misję, musimy stawić się w poniedziałek i wykonywać zadanie każdego dnia aż do niedzieli.
Misje dzień po dniu (wideo)
Poniżej wideoporadniki z przebiegu misji Hero Envoy dla dni 1–7. Wybierz dzień, aby zobaczyć nagranie.
Itemki do craftingu (Hero EQ)
Statystyki każdego przedmiotu znajdziesz na jego stronie w Ekwipunku — poniżej materiały potrzebne do craftingu.
- hero helmet cranium×40
- hero helmet horns×35
- hero helmet crystal×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero armor belt×50
- hero armor left arm×45
- hero armor right arm×45
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero legs medallion×45
- hero legs left armour×35
- hero legs right armour×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Boots of Hero- hero boots overlays×40
- hero boots footing×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero headgear mask×40
- hero headgear left protectors×35
- hero headgear right protectors×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero chestplate armour×50
- hero chestplate left arm×45
- hero chestplate right arm×45
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero greaves clause×45
- hero greaves left scale×35
- hero greaves right scale×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Pathfinders of Hero- hero pathfinders protectors×40
- hero pathfinders footing×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero mask ears×40
- hero mask face×35
- hero mask apron×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero cape leather×50
- hero cape bag×45
- hero cape shirt×45
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Breeches of Hero- hero breeches leather×45
- hero breeches left leg×35
- hero breeches right leg×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Mudwalkers of Hero- hero mudwalkers leather×40
- hero mudwalkers footing×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero hood bonnet×40
- hero hood left cover×35
- hero hood right cover×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
- hero robe skulls×50
- hero robe collar×45
- hero robe underside×45
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Strider of Hero- hero strider front skull×45
- hero strider right robe×35
- hero strider left robe×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Treader of Hero- hero treader leggings×40
- hero treader footing×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Cowl of Hero- hero cowl bonnet×40
- hero cowl left cover×35
- hero cowl right cover×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Gi of Hero- hero gi armour×50
- hero gi left arm×45
- hero gi right arm×45
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Legguards of Hero- hero legguards clause×45
- hero legguards left scale×35
- hero legguards right scale×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Footwraps of Hero- hero footwraps left boot×40
- hero footwraps right boot×35
- golden raid token×5
- bar of gold×2000
Eclipseborn Zarakthul (Reward Boss)
Eclipseborn Zarakthul to reward boss, który w trakcie walki zmienia się między formą bazową a czterema aspektami żywiołów. Każda forma ma inne ataki i inne modyfikatory obrażeń, a dodatkowo leczą go przywoływane fragmenty — kluczem jest tempo i dobór typu obrażeń pod aktualną fazę.
Podstawowe informacje
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Min. graczy do wejścia | 3 |
| Miejsc przy dźwigni | 4 |
| Czas na zabicie | 30 minut |
Jak działają fazy
- Boss startuje jako forma bazowa Eclipseborn Zarakthul.
- Pierwsza zmiana fazy następuje po 5 sekundach, potem co 60 sekund.
- Przy zmianie boss zachowuje procent HP — np. 50% HP formy bazowej → 50% maksymalnego HP nowej formy.
- Losuje aspekt: Energy, Earth, Holy lub Physical — nigdy ten sam, w którym aktualnie jest.
Formy bossa
Wybierz formę, aby zobaczyć jej wygląd, ataki i modyfikatory obrażeń.

Używa niemal całego zestawu umiejętności ze wszystkich aspektów.
Ataki
- Crushing Grasp
- Earthquake Slam
- Rending Blades
- Judgement Nova
- Celestial Prism
- Radiant Chains
- Infernal Pillars
- Fire Nova
- Chain Lightning
- Energy Bombardment
Odbicie obrażeń
| Typ | % |
|---|---|
| Physical | 150% |
| Energy | 70% |
| Earth | 90% |
| Fire | 70% |
| Ice | 90% |
| Holy | 100% |

Po wejściu przywołuje 3× Zarakthul Shadow (promień 2). Mówi: „You fight… a shadow!”
Ataki (interval 1500 ms, chance 33)
- Crushing Grasp
- Earthquake Slam
- Rending Blades
Odbicie obrażeń
| Typ | % |
|---|---|
| Physical | 400% |

Ataki
- Judgement Nova (1500 ms / 33)
- Celestial Prism (1500 ms / 33)
- Radiant Chains (1500 ms / 33)
- Divine Mirrors (2000 ms / 20)
Odbicie obrażeń
| Typ | % |
|---|---|
| Holy | 400% |

Ataki (interval 1500 ms, chance 33)
- Infernal Pillars
- Fire Nova
- Chain Lightning
- Energy Bombardment
Odbicie obrażeń
| Typ | % |
|---|---|
| Energy | 60% |
| Fire | 350% |

Ta forma nie ma wpisanej listy zwykłych ataków. Po wejściu przywołuje 2× Stone Minion (promień 2). Mówi: „The ground trembles!”
Odbicie obrażeń
| Typ | % |
|---|---|
| Earth | 350% |
| Ice | 80% |
Finalna faza (od 20% HP)
To ostatni etap walki — od tego momentu boss nie zmienia już form.
- Włącza się, gdy boss spadnie do 20% HP lub mniej.
- Jeśli jest wtedy w aspekcie Energy / Earth / Holy / Physical — natychmiast wraca do formy bazowej.
- Od tej chwili przestaje zmieniać fazy i zostaje w prawdziwej formie do końca walki.
- Mówi: „The eclipse wanes… my true form remains!”, pojawia się efekt CONST_ME_MORTAREA.
- Spawnuje 12 Zarakthul Fragmentów w promieniu 5 kratek.
Fragmenty i leczenie bossa
Zarakthul Fragment to nieruchomy add z 400 000 HP. Nie atakuje graczy, ale leczy bossa: co 5 sekund sprawdza promień 7 kratek i jeśli jest tam dowolna forma bossa, leczy ją o 50 000 HP. Im więcej fragmentów żyje blisko bossa, tym bardziej przedłużają walkę — zabijaj je jak najszybciej.
Fragmenty pojawiają się na progach HP:
- 80% HP — 5 fragmentów
- 60% HP — kolejne 5 fragmentów
- 40% HP — kolejne 5 fragmentów
- 20% HP (finalna faza) — dodatkowe 12 fragmentów
Ataki bossa — szczegóły
| Atak | Typ | Obrażenia | Opis |
|---|---|---|---|
| Crushing Grasp | — | brak (utility) | Najbliższy gracz w promieniu 7 kratek: bardzo mocny paralyze 3 s i odepchnięcie o 3 kratki. „CRUSH!” |
| Earthquake Slam | Physical | 20 000–25 000 | Obszar 5×5 wokół bossa (ścięte rogi). |
| Rending Blades | Physical | 30 000–40 000 | 15 ostrzy w promieniu 5 kratek; po 1 s wybuch, każde uderza 3×3. |
| Judgement Nova | Holy | 30 000–40 000 | Duża nova 9×9 wokół bossa. |
| Celestial Prism | Holy | 18 000–28 000 | Na target: paralyze 3 s, obrażenia po 700 ms. |
| Radiant Chains | Holy | 20 000–25 000 | Gracze w promieniu 2 kratek od targetu; paralyze 2 s. |
| Divine Mirrors | Holy | 30 000–40 000 | (faza Holy) 2–4 mirrory (1 HP); po 3 s wybuch 3×3. |
| Infernal Pillars | Fire | 20 000–25 000 | 5–8 filarów ognia w promieniu 4 kratek; trafia tylko pole filaru (opóźnienie 300–800 ms). |
| Fire Nova | Fire | wg poziomu bossa | Nova 7×7 (ścięte rogi); obrażenia liczone z formuły level/magic. |
| Chain Lightning | Energy | 20 000–30 000 | Łańcuch do 3 celów (promień 7); przeskok co 200 ms, każdy cel raz. |
| Energy Bombardment | Energy | 25 000–35 000 | Na każdego gracza 10–20 uderzeń w promieniu 2 kratek (opóźnienie 100–800 ms). |
Summony
Wybierz summona, aby zobaczyć jego statystyki i mechanikę.
- HP: 400 000
- Pojawia się: na progach HP (80% / 60% / 40%) oraz w finalnej fazie (12 sztuk)
- Mechanika: nie atakuje; co 5 s leczy dowolną formę bossa o 50 000 HP (promień 7). Odporny na paralyze, invisibility, drunk.
- HP: 950 000
- Faza: Earth (×2)
- Stonefall (drown): 50 000–60 000 — 7–12 kamieni na gracza, mocny paralyze 5 s.
- HP: 400 000
- Faza: Physical (×3)
- Shadow Swap: zamienia się miejscami z graczem (≤6 kratek), bez obrażeń.
- HP: 1
- Źródło: spell Divine Mirrors (faza Holy)
- Mechanika: po 3 s wybuch 3×3 — 30 000–40 000 holy, potem znika.
Wskazówki taktyczne
- Zabijaj fragmenty szybko — każdy leczy bossa o 50 000 HP co 5 sekund.
- Pilnuj progów 80% / 60% / 40% HP — wtedy spawnią się kolejne paczki fragmentów.
- Przy 20% HP zaczyna się finalna faza: boss wraca do bazowej formy, już się nie zmienia i spawnuje 12 fragmentów.
- W fazie Physical uważaj na Shadow Swap — addy zamieniają graczy miejscami.
- W fazie Earth najgroźniejsze są Stone Miniony — Stonefall bije 50 000–60 000 i mocno paralizuje.
- W fazie Holy uważaj na paralyze, mirrory i wysokie obrażenia holy.
- W fazie Energy najgroźniejsze są obszarówki: Energy Bombardment, Chain Lightning i Infernal Pillars.
- Boss i jego aspekty mają bardzo wysokie odbicia konkretnych typów obrażeń — dobieraj typ obrażeń pod aktualną fazę.


