Strona zbiera dwa systemy ulepszania przedmiotów na Giverii: Upgrade System (Bonus Crystal) oraz Legendary Bonuses.
Upgrade System
Upgrade Stones (Bonus Crystal) to specjalna waluta na Giverii, której możesz użyć na każdym przedmiocie, aby dodać mu unikalne bonusy. Bonus Crystal kupisz w Store za 130 Tibia Coins.
Bonus Crystal można używać wielokrotnie i bez limitu. Masz szansę otrzymać od +5 do +9 oraz od 2 do 3 bonusów, w wysokości od 30% do 100% maksymalnej wartości podanej w tabelach poniżej.
Craft u NPC Marvell (RPG Island): 6× Bonus Crystal, 1× Strange Green Powder, 100× Bar of Gold.
Nowe bonusy z Bonus Crystal / Upgrade Crystal
Pula bonusów do wylosowania została rozszerzona. Nowe bonusy zależą od typu przedmiotu — wybierz slot, aby zobaczyć co możesz na nim wylosować.
crit chance: +1% do +2% szansy na critical hit.
crit damage: +1% do +5% większych obrażeń krytycznych.
fatal: +0.5% do +1.5% do bonusu Onslaught / Fatal.
player dmg: +1% do +2% obrażeń przeciwko graczom.
boss dmg: +1% do +5% obrażeń przeciwko bossom.
monsters dmg: +1% do +3% obrażeń przeciwko potworom.
momentum: +1% do +5% do bonusu Momentum.
player dmg: +1% do +2% obrażeń przeciwko graczom.
boss dmg: +1% do +5% obrażeń przeciwko bossom.
monsters dmg: +1% do +3% obrażeń przeciwko potworom.
ruse: +0.5% do +1.5% do bonusu Dodge / Ruse.
player dmg: +1% do +2% obrażeń przeciwko graczom.
boss dmg: +1% do +5% obrażeń przeciwko bossom.
monsters dmg: +1% do +3% obrażeń przeciwko potworom.
transcendence: +0.1% do +0.4% do bonusu Transcendence.
amplification: +2% do +8% do bonusu Amplification.
task hunter: +1% do +5% szansy, że kill zaliczy się podwójnie do tasków, bounty, weekly tasków, daily tasków oraz monster points.
HP Reprisal: +1% do +5% otrzymanych obrażeń od potworów wraca do Ciebie jako HP.
MP Reprisal: +1% do +5% otrzymanych obrażeń od potworów wraca do Ciebie jako MP.
Modifier Crystal
Modifier Crystal (dostępny wyłącznie w Store) przelosowuje wartości istniejących slotów bonusów na przedmiocie — zachowuje sloty oraz poziom ulepszenia (+level), a nowe wartości mogą wypaść lepsze lub gorsze.
Zachowuje sloty bonusów i poziom ulepszenia (+level) — zmieniają się tylko wartości.
Nowe wartości mogą wypaść lepsze lub gorsze.
Może zamienić wartość liczbową (flat) na procentową (%) i odwrotnie — w ramach limitów przedmiotu.
Przykład: przed [ice +2%] [fire +44] [ml +2] → po [ice +50] [fire +3%] [ml +4%].
Legendary Bonuses
Nowy system rozwijania ekwipunku. Od teraz liczy się nie tylko sam drop itemu, ale też to, jaki legendarny bonus uda się na nim wylosować i jak bardzo wzmocni Twoją postać.
Nowe przedmioty
Legendary Enhancement Scroll (I–IV) — dodaje albo zmienia legendarny bonus przedmiotu; osobny scroll dla każdego tieru.
Legendary Reroll Gem (I–IV) — losuje nową wartość istniejącego bonusu, bez zmiany jego rodzaju; osobny gem dla każdego tieru.
Jak to działa?
Scroll ma 25% szansy powodzenia.
Przedmiot musi znajdować się w backpacku.
Bonus zapisuje się bezpośrednio w opisie przedmiotu.
Reroll Gem zmienia tylko wartość bonusu i działa wyłącznie na przedmiocie, który ma już legendarny bonus.
Nowa wartość zawsze będzie inna niż poprzednia.
Podział tierów
Tier
Przedmioty
Tier I
Soul EQ, przedmioty 1000 level
Tier II
przedmioty Galactic, przedmioty Hero
Tier III
przedmioty Saint, przedmioty Hell / gwiazdkowe
Tier IV
przedmioty Wisdom
Skąd zdobyć scrolle i gemy?
Lokacja
Scroll / Gem
Elysium
Tier I
Galactic World
Tier II
Hero Island
Tier II
Saint Island
Tier III
Hell Island
Tier III
Wisdom Island
Tier IV
Jakie bonusy mogą wypaść?
System zawiera bonusy ofensywne, defensywne, utility oraz stat-based. Wybierz kategorię, aby zobaczyć dostępne bonusy.
Bonus
Zakres
Opis
Gdzie może wypaść
Arcane Echo
1–12%
Szansa, że czar ofensywny z grupy attack spell zostanie automatycznie rzucony drugi raz (tylko PvE).
Bronie
Executioner’s Fury
1–10%
Szansa na zadanie o 50% większych obrażeń (tylko PvE).
Bronie
Essence Siphon
1–7%
Przywraca manę za procent zadanych obrażeń.
Bronie
Blood Feast
1–6%
Przywraca HP za procent zadanych obrażeń.
Bronie
Temporal Rush
1–25%
Zwiększa szybkość ataku o podany procent.
Bronie
Twin Barrage
1–10%
Szansa na wykonanie dodatkowego ataku bronią (tylko PvE).
Amulety
Wisdom of the Fallen
1–8%
Szansa na otrzymanie podwójnego doświadczenia za zabicie potwora.
Ringi
Treasure Echo
1–10%
Szansa na zduplikowanie 1–2 itemów z lootu potwora albo bossa.
Amulety
Bonus
Zakres
Opis
Gdzie może wypaść
Phantom Guard
1–5%
Szansa na całkowite uniknięcie otrzymanych obrażeń.
Armory
Mirror Ward
1–5%
Szansa na odbicie otrzymanych obrażeń z powrotem w atakującego.
Legi
Aegis of the Ancients
1–5%
Dodaje odporność na wszystkie wspierane typy obrażeń i żywioły.
Offhandy, Helmety
Spellbane Ward
1–10%
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od profesji magicznych.
Helmety
Ranger’s Defiance
1–10%
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od paladynów.
Helmety
Titanbreaker Guard
1–10%
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od knightów.
Helmety
Ascetic Bulwark
1–10%
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od monków.
Helmety
Bonus
Zakres
Opis
Gdzie może wypaść
Titan’s Vitality
1–5%
Zwiększa maksymalne HP o podany procent.
Offhandy, Armory, Legi
Astral Reservoir
1–5%
Zwiększa maksymalną manę o podany procent.
Offhandy, Armory, Legi
Crimson Pulse
1–10%
Daje stałą regenerację HP co 2 sekundy.
Offhandy
Astral Flow
1–10%
Daje stałą regenerację many co 2 sekundy.
Offhandy
Bonus
Zakres
Opis
Gdzie może wypaść
Inferno Bulwark
1–5%
Dodaje odporność na ogień.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Storm Ward
1–5%
Dodaje odporność na energię.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Frost Bastion
1–5%
Dodaje odporność na lód.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Stonebark Aegis
1–5%
Dodaje odporność na ziemię.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Sanctum Veil
1–5%
Dodaje odporność na świętość (holy).
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Grave Ward
1–5%
Dodaje odporność na śmierć.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Ironhide Bastion
1–5%
Dodaje odporność na obrażenia fizyczne.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Tidal Lung
1–5%
Dodaje odporność na drown.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Soul Anchor
1–5%
Dodaje odporność na life drain.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Mind Bastion
1–5%
Dodaje odporność na mana drain.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Agony Ward
1–5%
Dodaje odporność na agony.
Offhandy, Armory, Legi, Buty, Amulety, Ringi
Pula bonusów zależy od typu przedmiotu
Bronie — nacisk na ofensywę.
Zbroje / spodnie / offhandy — defensywa i statystyki.