Charm & Prey
Charmy (uroki) to dodatkowe bonusy, które odblokowuje się za pomocą
punktów uroku. Wybrany bonus może zostać przypisany jednocześnie tylko do jednego potwora — pod warunkiem, że jego wpis w bestiariuszu został w całości odblokowany. Za opłatą w goldzie można anulować aktualne przypisanie i wykonać je ponownie.
Bestiariusz
Bestiariusz to spis potworów spotykanych w grze, dostępny w Cyclopedii (20 kategorii). Na start każda kategoria pokazuje tylko czarne „cienie” potworów — zabijając kolejne sztuki danego rodzaju odblokowujemy o nich coraz więcej informacji.

Po zabiciu pierwszej sztuki potwora odblokuje się jego karta w bestiariuszu — zobaczymy wygląd z animacją oraz progi wymaganych zabić, po których odblokują się kolejne informacje. Przykład: Rotworm — aby ukończyć pierwszy etap, musimy zabić 25 sztuk.

Po ukończeniu pierwszego etapu dostajemy podstawowe informacje: życie, szybkość, doświadczenie, armor oraz liczbę punktów charm za ukończenie wszystkich trzech etapów. Pokazuje się też loot posegregowany w kategoriach. Przykład: Rotworm — drugi etap wymaga 250 zabitych sztuk (łącznie).

Po ukończeniu drugiego etapu widzimy podatności potwora na żywioły oraz opis lokalizacji (ten nie zawsze pokrywa się z mapą Giverii). Przykład: Rotworm — ostatni etap wymaga 500 zabitych sztuk (łącznie).

Ostatni etap — po zabiciu wszystkich wymaganych potworów otrzymujemy punkty charm. W przeciwieństwie do oryginalnej Tibii nie trzeba wylootować przedmiotu very rare, by pojawił się on w bestiariuszu.
Łatwe punkty charm
Poniższe potwory wymagają zaledwie kilku zabić, a dają sporo punktów charm. Każdy odsyła do pełnego wpisu w bestiariuszu Giveriopedii.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport z Frost Dragon w dziale ICE , spośród trzech teleportów to ten środkowy . Gdy wejdziemy, kierujemy się na północny wschód do schodów prowadzących na piętro wyżej, schodzimy tam po schodach, które prowadzą nas piętro niżej, następnie ponownie wchodzimy po schodach na wyższy poziom i po prawej stronie będą znajdowały się kolejne schody z poszukiwanym przez nas potworkiem. Yeti odradza się tam bardzo długo.
- [ ✧ ] Teleport z Squid Warden w dziale ICE , ten po prawej stronie. Jest to miejsce, w którym poszukiwany potworek odradza się szybciej niż w poprzednim . Gdy wejdziemy w odpowiedni teleport udajemy się na południe, schodzimy tam po schodach na niższe piętro, kierujemy się w lewo, skręcamy w pierwszy napotkany korytarz i udajemy się w dół. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport z Squid Warden w dziale ICE , ten po prawej stronie. Gdy wejdziemy udajemy się na północ, schodzimy tam schodami na niższe piętro, kierujemy się do samego końca na lewo, skręcamy w pierwszy napotkany korytarz i udajemy się w lewo. Znajdują się one za kurtyną. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Prawy teleport z Crazed Winter Rearguard w dziale ICE . Gdy wejdziemy zobaczymy je od razu przy wyjściu z ekspowiska. Znajdują się one dookoła zamku, który jest na wprost. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Prawy teleport z Crazed Summer Rearguard w dziale FIRE . Gdy wejdziemy w będą one od razu na lewo. Znajdują się dookoła zamku, który jest również po lewej stronie. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport Lizard High Guard w dziale EARTH . Znajduje się tam jedna sztuka, która długo się odradza (mniej więcej 30 minut).
- [ ✧ ] Dolny teleport Dark Torturer w dziale UNDEAD . Gdy wejdziemy będą na południu za kratami. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport z Weeper w dziale FIRE . Gdy wejdziemy schodzimy schodami na niższe piętro i kierujemy się w lewo. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport Arachnophobica . Gdy w niego wejdziemy, musimy udać się po schodach na piętro niżej. Kierujemy się na południe i skręcamy w pierwszy korytarz w prawo. Potworki będą znajdowały się w drugiej odnodze prowadzącej na północ. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport na Pirate Buccaneer , który znajduje się na “statku”. Idąc ku północy spotkamy pierwszego z tych potworów. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Prawy teleport Troll . Gdy wejdziemy w odpowiedni teleport, musimy wejść do będącej na prawo jaskini , która prowadzi nas w dół, kierujemy się na prawo przechodzimy przez kładkę i schodzimy na niższe piętro poprzez dziurę, tam kierujemy się na lewo. Potworki będą znajdowały się po dwóch stronach dwóch strumyków. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport Flying Book , który znajduje się w dziale Custom Monsters . Jednorazowa wejściówka będzie nas kosztowała jeden Vampire Lord Token . Gdy wejdziemy, udajemy się do schodów prowadzących na wyższe piętro i zaczynamy kierować się na północ, tam za wyrwą w ścianie będzie znajdował się jeden z czterech poszukiwanych przez nas potworów. Reszta znajduje się za wyrwami po wschodniej stronie mapy. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 30
- [ ✧ ] Teleport Young Goanna . Goblin Leader znajduje się od razu, gdy zejdziemy schodami na niższe piętro. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 30
- [ ✧ ] Teleport Young Goanna. Water Buffalo znajduje się od razu, gdy zejdziemy schodami na niższe piętro. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 30
- [ ✧ ] Teleport Young Goanna .Udajemy się do schodów, schodzimy na niższe piętro i przemieszczamy się ku południu. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.
- [ ✧ ] Teleport Iron Servant .

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport na Young Goanna . Udajemy się do schodów, schodzimy na niższe piętro, kierujemy się na zachód do kładki, gdy z niej zejdziemy będziemy mieli od razu schody na wyższe piętro, następnie schodzimy schodami na niższy poziom, gdzie znajduje się już poszukiwany przez nas potworek. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.

Do zabicia: 5 · Punkty charm: 50
- [ ✧ ] Teleport Young Goanna . Gdy zejdziemy schodami na niższe piętro idziemy ku południu. Gif przedstawiający trasę znajduje się poniżej.
Polecane charmy
Przy wyborze charma ofensywnego bierzemy pod uwagę wrażliwości potworów, na których expimy lub zamierzamy expić.
- Druidzi: jako pierwszy charm zaleca się
Freeze; następny wybór może paść np. na
Curse. - Rycerze: solo na expowiskach profesyjnych —
Wound; w drużynie na expowiskach po-Katameronowych —
Freeze. Kolejny wybór: wcześniej nie wybrany charm lub
Curse. - Paladyni: solo —
Divine Wrath; w drużynie —
Freeze. Kolejny wybór:
Curse lub
Wound. - Czarodzieje: solo —
Enflame; w drużynie —
Freeze. Kolejny wybór: wcześniej nie wybrany charm lub
Curse.
Lista charmów
| Charm | Opis | Szansa | Koszt |
|---|---|---|---|
Cripple | Szansa na paraliż potwora na 10 sekund. | 6%/9%/12% | 100/150/225 |
Curse | Szansa na rzucenie klątwy na potwora, zadaje 35% obrażeń od śmierci , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 360/540/1440 |
Divine Wrath | Szansa na dodatkowy atak, zadaje 35% obrażeń od świętości , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 600/900/2400 |
Enflame | Szansa na podpalenie potwora, zadaje 35% obrażeń od ognia , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 400/600/1600 |
Freeze | Szansa na zamrożenie potwora, zadaje 35% obrażeń od lodu , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 320/480/1280 |
Poison | Szansa na zatrucie potwora, zadaje 35% obrażeń od ziemi , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 240/360/960 |
Wound | Szansa na okaleczenie potwora, zadanie 35% obrażenia fizycznego , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 240/360/960 |
Zap | Szansa na porażenie prądem potwora, zadanie 35% obrażenia od energii , zależnego od jego podstawowych punktów życia. | 24%/36%/50% | 320/480/1280 |
Carnage | Śmierć potwora daje szansę na zadanie obrażeń fizycznych o wartości 15% punktów życia potwora wszystkim potworom w pobliżu | 10%/20%/22% | 600/900/2400 |
Overpower | Szansa na dodatkowy atak, zadający obrażenia fizyczne równe 5% maksymalnej liczby punktów życia gracza. | 8%/12%/15% | 600/900/2400 |
Overflux | Szansa na dodatkowy atak, zadający obrażenia fizyczne równe 2.5% maksymalnej liczby punktów many gracza. | 8%/12%/15% | 600/900/2400 |
| Charm | Opis | Szansa | Koszt |
|---|---|---|---|
Adrenaline Burst | Szansa na wyrzut adrenaliny, po otrzymaniu obrażenia postać porusza się szybciej przez najbliższe na 10 sekund. | 9%/12%/16% | 100/150/225 |
Cleanse | Szansa na oczyszczenie, po otrzymaniu obrażenia usuwa jeden negatywny efekt i tymczasowo sprawia, że postać jest odporna na ten efekt. | 9%/12%/16% | 100/150/225 |
Dodge | Szansa na uniknięcie obrażenia. | 8%/12%/15% | 240/360/960 |
Numb | Szansa na odrętwienie potwora, po otrzymanym obrażeniu paraliżuje potwora na 10 sekund. | 9%/12%/16% | 100/150/225 |
Parry | Szansa na odbicie otrzymanego obrażenia. | 8%/12%/15% | 400/600/1600 |
| Charm | Opis | Szansa | Koszt |
|---|---|---|---|
Bless | Błogosławi postać i zmniejsza stratę doświadczenia / umiejętności po śmierci o 10%, jeśli postać umrze od obrażeń wybranego potworka. | 9%/12%/16% | 100/150/225 |
Gut | Potwór upuszcza 20% więcej creature produktów. | 9%/12%/16% | 100/150/225 |
Low Blow | Zwiększa o wskazany procent szansę na zadanie obrażeń krytycznych dla broni z uderzeniem krytycznym. | 8%/12%/15% | 800/1200/4000 |
Savage Blow | Dodaje wskazany procent do dodatkowych krytycznych obrażeń dla broni z uderzeniem krytycznym. | 5%/10%/20% | 800/1200/4000 |
Fatal Hold | Uniemożliwia potworowi ucieczkę ze względu na niskie życie przez 30 sekund. | 30%/45%/60% | 100/150/225 |
Scavenge | Zwiększa szansę na powodzenie w oskórowaniu potwora. | 60%/90%/120% | 100/150/225 |
Vampiric Embrace | Dodaje 4% do wysysania życia, jeśli używany jest przedmiot z nałożonym nasyceniem do wysysania życia (vampirism). | 8%/12%/15% | 100/150/225 |
Void’s Call | Dodaje 2% do wysysania many, jeśli używany jest przedmiot z nałożonym nasyceniem do wysysania many (void). | 8%/12%/17% | 100/150/225 |
Void Inversion | Odwraca działanie mana drain – otrzymamy manę zamiast ją stracić. | 20%/30%/40% | 100/150/225 |
















Cripple
Poison
Zap
Carnage
Overpower
Overflux
Adrenaline Burst
Cleanse
Dodge
Numb
Parry
Bless
Gut
Low Blow
Savage Blow
Fatal Hold
Scavenge
Vampiric Embrace
Void’s Call
Void Inversion